L'Astre Tyran

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By Thakan
#19769
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Nirauan...


Au final, Nirauan n'offrait aucun autre avantage que d'être une zone tampon administrative entre l'Empire et l'Ascendance. Le grand amiral Thrawn avait bien des idées, mais il était au demeurant absent et son beau projet commençait à se faner aussi vite qu'une fleur greffée sur le sol de Tatooine.
Dernièrement, le secteur entourant cette planète vit son activité augmenter : le commerce entre Chiss et l'Empire commençait et s'arrêtait ici même pour des raisons de sécurité mais aussi de logistique. C'est également ici que devaient se trouver les locaux de l'ambassade. Non, il n'y avait absolument rien sur cette planète mis à part des bureaux commerciaux étatiques, chargés de réguler les échanges entre les deux "empires." Pire encore, cette activité ne provoquait aucune progression dans la formation de cette vieille idée connue La Main : un empire qui devra assurer la civilisation entière, rien que ça.

En fait, ce qu'il manquait ici, c'était deux choses : la volonté d'établir des liens réels entre les deux factions, côté sentimental des dirigeants en moins. Et sa matérialisation : la recherche et la production de ce modèle tant vanté qu'est le Griffe Chiss, nouveau chasseur de pointe.
Donc les Chiss, toujours aux aguets, décidèrent d'envoyer une délégation pour : premièrement, installer une ambassade. Deuxièmement, lancer la construction d'installations adéquates pour la production de ce "bijou technologique."

Les devis furent envoyés, l'ambassade en cours de construction. Le centre ville de Nirauan ressemblait à un village. Aucune infrastructure, seulement des quais et des spatioports. C'était une belle planète tout de même, belle vivre.
Il ne faudrait pas gâcher son talent.

Directives Chisso-Impériales :
- Construction d'un centre de recherche : devis des travaux envoyé à l'Empire en fin de construction.
- Construction de l'ambassade Chiss et d'une chambre de commerce : formation du personnel (trentaine de personnes pour chaque structure) adéquat par CTU et l'Asrallka.
- Lancement du Griffe Chiss une fois la construction du centre de recherche terminée.
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By Démence
#19813
Centre de Recherche :

Coût : 60.000.000 crédits
Entretien : 20%, soit 12.000.000
Temps d'installation : 8 semaines à compter de la date de paiement
Capacité de recherche : 50.000.000 crédits de recherche

Ambassade + Chambre du commerce :

Coût : 4.000.000 crédits
Temps d'installation : 4 semaines à compter de la date de paiement

Griffe Chiss :

Coût de la recherche : 40.000.000 crédits *

* Ce n'est pas un prix à payer, c'est à voir selon la capacité de recherche du centre. Si par exemple votre centre "produit" 10 millions de crédits de recherche par mois, pour 1 million d'entretien, et que la recherche "coûte" 30 millions de crédits, vous "produisez" 10 millions par mois, donc la recherche durera 3 mois, et vous coutera 3 mois d'entretien ( soit 3 millions de crédits ).

[table align="left" border="0"]ImageGriffe Chiss :
Taille : 7,65 m
Armement : 4 canons lasers
Emport : 1 pilote
Hyperpropulsion : Classe 2.0
Coût : 120 000 crédits
Entretien : 12 000 crédits
Temps de production : 1 mois IRL
Caracteristiques : Très bonne vitesse (105 MGLT), bouclier déflecteur (75 SBD), bonne coque (15 RU), très adapté au Dogfight. Mariage entre technologie impériale et savoir-faire Chiss. [/table]
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