L'Astre Tyran

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Modérateur : Ars Dangor

Règles du forum : L'Empire Galactique est aujourd'hui une puissance amputée d'une moitié de son ancien territoire. Repoussé par ce qui deviendra la Nouvelle République, l'Empire accuse la perte du Noyau et du Sud Galactique, se retranchant dès lors dans un Nord Galactique fortifié. L'Empereur Harlon Astellan trône depuis Bastion en secret, et publiquement sur Yaga Minor, dans l'espoir de continuer à faire subsister les idéaux impériaux d'Ordre et de Progrès.
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By Ars Dangor
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Les têtes dirigeantes de l'Empire

"Merci à Harlon Astellan, l'Empereur des Vestiges de l'Empire, sans qui cette magnification présentation sur les Dirigeants Impériaux n'aurait pu voir le jour sur le Forum !"


L'Empire, comme il a été vu précédemment, repose avant tout sur l'entraînement de la masse de ses troupes de tous les secteurs. Pour autant, la direction d'un nombre aussi conséquent de troupes, mais aussi de populations civiles, demande une gestion ad hoc hiérarchisée, et entièrement tournée vers la centralisation optimisée. Au sommet des pyramides de Ressources Humanoïdes, on trouve des dirigeants qui, d'un nombre extrêmement restreint, dirigent les vies de milliers de milliards d'individus. Afin de cerner au mieux qui dirige quoi, où, et dans quelle mesure, voici un charte des dirigeants suprêmes de l'Empire.

Outre les dirigeants que sont l'Empereur et les Grands Vizirs, on dénombre aussi des Conseillers Impériaux qui, par leur position politique, leur domaine de compétence, ou leur proximité avec l'Empereur, sont assez importants pour compter comme "au-dessus" des autres Conseillers, qui sont présents par centaines aux cours de Yaga Minor et de Bastion.

Et, plus restreints, et définitivement puissants, se trouvent les trois individus qui forment chacun un Etat-Major Général de chaque Sur-Secteur Impérial : un Grand Moff, un Grand Amiral et un Grand Général. Chacun de ces trio gère les trois affaires principales de l'Empire auprès de ses populations : la gestion de l'Administration, de la Marine et de l'Armée. Ils forment, au niveau de leur Sur-Secteur, le triumvirat Empereur-Grand Vizir-Exécuteur, leur synergie permettant d'appliquer les volontés de l'Empereur et de l'Ordre Nouveau au sein des territoires ainsi fragmentés.

Cette liste permet, outre de prendre connaissance des noms, visages et psychés des dirigeants, de voir quels personnages sont ouverts aux nouveaux joueurs, et sous quelles conditions.

- Un PNJ de Faction peut être utilisé par un joueur de la Faction Impérial, par un Maître de Jeu, ou être prit comme fiche de personnage par un nouvel inscrit
- Un PJ inactif n'est plus joué depuis longtemps, mais son incarnation doit être discutée avec le joueur possédant le personnage, ou, à défaut, avec un administrateur
- Un PJ actif n'est pas disponible

Tout changement de dirigeant d'un secteur donné DOIT se faire par le jeu. Ces personnages étant nommés par l'Empereur, aucun changement sorti de nulle part ne devra s'opérer : aussi, pour prendre un secteur clef, il faudra soit incarner le dirigeant selon la fichette établie, soit en jouant la prise de pouvoir qui y mènera.
#37199
Dirigeants Suprêmes


Les dirigeants suprêmes ne s'étendent pas sur un secteur défini. Ils dirigent tout, là où le "tout" devient une notion abstraite. Ils s'étendent jusqu'aux frontières, tout en étant seuls maîtres de leur bureau personnel. Ces individus, même si leur grade est au-dessous des autres, restent néanmoins investis d'une influence considérable ; loin du terrain, ils contrôlent tout depuis l'arrière boutique.

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#37200
Grands Moff


Principaux dirigeants. Investis d'une mission de contrôle Régional, ils se partagent les territoires impériaux principaux, couvrant des milliers de systèmes d'une région galactique donnée, appelée Sur-Secteur ; à noter que Sur-Secteur est une appellation officieuse, le nom officiel étant Secteur Prioritaire.

Grand-Moff est la fonction la plus élevée dans l'Administration impériale.

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#37201
Grands Amiraux


Héritage des 12 Grands Amiraux de l'Empire Galactique pré-Endor, les Grands Amiraux incarnent l'élite militaire spatiale de l'Empire, et théoriquement de la Galaxie ( tel que présenté par la propagande ). Avant les réformes par Harlon Astellan, les Grands Amiraux, uniques en leur fonction, supplantaient tout autre grade militaire et politique, y compris les Grands Moff. Avec l'envie de l'Empereur de ne pas revoir de rivalités intestines, il fut décidé de les placer à des niveaux équivalents, pour encourager la synergie. Réduits au nombre de 3 Grands Amiraux post-Endor, puis seulement 2 après la mort de Josef Grunger, l'Empereur en fait appointer 8 en tout, dont un en charge des Armées Impériales sans attache territoriale, redorant le blason du Collège des Grands Amiraux.

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#37202
Grands Généraux


Pour compléter les Etat-Majors Généraux des Sur-Secteur, il est appointé, au même nombre que les Grands Moff et Grands Amiraux, des Grands Généraux. Ils sont les seuls gradés de l'Armée Impériale à avoir autorité sur les StromCorps, et même sur les troupes armées du Bureau de la Sécurité Impériale. Moins pris au sérieux que leurs homologues de la Marine et de l'Administration, car dotés d'un poste qui les cantonne au sol, ils n'en restent pas moins investis d'une autorité réelle, et chaque décision au sein d'un Sur-Secteur doit passer par leur consentement. Après avoir constitué sous Palpatine et Delaviel un rang plus honorifique que réel, l'Empereur Astellan décide des les officialiser comme grade suprême de l'Armée.

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