- mar. 2 avr. 2019 07:36
#35313
- Discipline -
- Bonjour à vous,
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Sans détour, je vous annonce qu’Amertume prend sa retraite de l’administration sworienne. C’est bien évidemment un départ volontaire. Amertume s’est beaucoup impliqué sur le forum, il a investi beaucoup de temps et d’énergie pour faire évoluer SWOR et nous proposer un contenu de qualité. Nous serons tous d’accord pour dire qu’il a bien mérité un peu de repos et toute notre reconnaissance. Et pour qu’il n’y ait aucune ambiguïté : Amertume reste parmi nous avec ses personnages Darth Varadesh et Zygmunt Molotch.
Bon, et moi, alors ? Moi je suis Mya Tellis. On ne peut pas dire que je vais remplacer Amertume. Je rejoins simplement le staff au moment où Amertume s’en va. Comment j’en suis arrivée là ? Eh bien, j’avais déjà en gestion la section « partenariats et top sites », en somme la communication du forum. Si on le dit vite, je faisais déjà partie du staff. J’ai certes fait une pause, mais me revoilà, bien plus motivée. Pourquoi administrateur ? Pourquoi pas MJ, ou juste Community Manager ? Parce que j’ai quelques idées qui vont au-delà de la simple modération, que j’ai envie de m’impliquer davantage sur SWOR au-delà du RP, et parce qu’on me l’a proposé.
Voici quelques objectifs que j’aimerais voir discutés dans les prochaines semaines …
Premièrement, une communication extérieure active. Nous avons des partenaires actifs, des forum RP comme le nôtre, avec qui il fait bon de s’entendre, simplement parce que dans le fond nous jouons au même jeu. Et avec ça, SWOR est inscrit sur 4 top sites, sur lesquels je vous invite à voter le plus régulièrement possible pour atteindre les sommets ! C’est tout bête, mais les top sites permettent un meilleur référencement du forum, et on espère de nouveaux joueurs. Je ne parlerai pas encore des fiches Sawen et Tour de Jeu, ni même de Facebook ou Twitter. Faisons des choses simples.
Deuxièmement, de nouveaux modes de jeu simples associés à de nouveaux contenus. On RP souvent pour atteindre l’objectif global qu’on s’est fixé, qu’on a préalablement divisé en sous objectifs et en étapes, et chaque RP ou chaque post représente un pas de plus vers notre but. Ces nouveaux modes de jeu (projetés pour l’instant au nombre de 2) seront un appui à la diversification de vos aventures et de vos partenaires, tout en proposant des récompenses variées et inédites. Nous travaillerons je l’espère sur deux aspects. D’une part des péripéties de courte durée et déconnectées de toute trame globale ou personnelle, et donc simples à jouer. D’autre part des missions relativement basiques au profit de votre faction. Le tout sera porté par les joueurs, en toute autonomie.
Troisièmement, la trame. Encore toujours la trame.
Plus des travaux en cours pour l’accueil et l’accompagnement des nouveaux joueurs, une réflexion sur la cohésion des factions, certainement des règles à remanier, et tout un tas d’autres trucs qui prennent du temps.
À part ça, continuez de jouer, de mener vos petites affaires, c’est ce qui compte avant tout.
L’équipe administrative - Destin, Entropie, Peur, Sagesse, et maintenant aussi Discipline - est à votre disposition.
Bon jeu !